La Tarbande d'Oron

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 4 classes

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sir perceval

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MessageSujet: 4 classes   Mer 24 Oct - 10:55

bon on par basic donc guerrier , moine , mago et assassin voleur.
comme on veut faire un truc original dans un univers egypticien a notre sauce faut qu'on trouve d'autre nom pour ces classes.

_________________
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le meuble



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MessageSujet: Re: 4 classes   Mer 24 Oct - 11:35

pour assassin/voleur, je propose "pillard" ou "pilleur de tombe", pour rester dans le contexte...
sinon, les habituels "crapule", "sagouin", "tudieuoùelleestmabourse" ect ect
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caradoc

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MessageSujet: Re: 4 classes   Mer 24 Oct - 13:43

le scribe, seul à pouvoir écrire les sorts pourrait être le mago de service.
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sir perceval

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MessageSujet: Re: 4 classes   Mer 24 Oct - 14:09

le moine pourrai etre un adorateur ou un adepte

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Hirad Cœurfroid

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MessageSujet: Re: 4 classes   Mer 24 Oct - 14:20

euh... pourquoi assassin voleur et pas assassin, et voleur ?


Christophe qui fait son chieur... Razz
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Hirad Cœurfroid

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MessageSujet: Re: 4 classes   Mer 24 Oct - 14:34

guerrier => soldat
moine => prêtre
mago => magicien (bah c'est vrai quoi... Razz)
assassin voleur => pillard c'est pas mal du tout... j'aime bien Wink
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asdepike



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MessageSujet: Re: 4 classes   Mer 24 Oct - 17:33

Hirad Cœurfroid a écrit:
guerrier => soldat
moine => prêtre
mago => magicien (bah c'est vrai quoi... Razz)
assassin voleur => pillard c'est pas mal du tout... j'aime bien Wink

et comme oron chacun une spécialité de combat/ de sort voirte de combat ET de sort:

moine=> prêtre -> sort de base : soin mineur / sort d attaque: invocation d un élementaire mineur pour 1 round
guerrier=> soldat -> Attaque spéciale : "charge" / Sort: protection ( armure + X )
mago=> scribe ou érudit -> sort de base : attaque ( feu ) / bonus d attaque avec baton ou sceptre si pas d armure
assassin et voleur => pillard -> Attaque spéciale : critique avec dague ou pickpocket / sort : Hypnose mineure ou détection de piege.
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keen

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MessageSujet: Re: 4 classes   Mer 24 Oct - 19:23

( A vu de forum, je vois que l'Egypte est déja passé devant le médiéval ... Un petit vote aurait été un peu plus fair play...silent
mais bon je dois bien avoué que tout le monde à l'air d'être déja envouté par le sable. Je remercie tout de même pupu ainsi qu'un autre ( désolé, pas retrouvé ton post pour t'identifier ^^ ) pour avoir oser d'opposé au pyramide. Chères ami(e)s, vos voix ce sont perdu dans les méandres du Nil ...)
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le meuble



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MessageSujet: Re: 4 classes   Mer 24 Oct - 19:33

lol! keen

en fait c'est comme pour les races..
perci il fait des sondages super démocratiques !

trèves de plaisanteries, c'est vrai qu'un ptit vote sur le background serait interessant, ne fut ce que pour l'amour de la démocratie.

et on peut alors rebaptisé celui-ci en "brainstorming au cas où"
et perci refait d'autres brainstorming avec d'autres background !!

exemple : pourquoi on va pas vers l'afrique mystique en général ?
avec sa secte d'hommes-léopards, ses shamans ect ect...
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Hirad Cœurfroid

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MessageSujet: Re: 4 classes   Mer 24 Oct - 21:24

Notez que les babyloniens autour du tigre ça peut être marrant aussi. Wink

Ou alors des jeunes des té-ci face à d'autres té-ci et les forces de l'ordre, c'est fun, non ?

Tiens, d'ailleurs, le bébé de 19mois mort ce matin suite à l'agression d'un chien dans la cité de l'étoile de bobigny, bah c'est en bas de chez moi ça !
Pas cool ! Sad

En même temps, j'étais chez ma copine et pas chez mes parents, mais bon, c'est moyen quand même.

A part ça, on peut aussi explorer des terres sauvages d'une planète hostile non ?

Bref, quelques jets d'idées ! (bah vi d'idées ! nan mais oh !)
:oups:
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deledek

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MessageSujet: Re: 4 classes   Mer 24 Oct - 23:11

les x men....les heroes... trop bien!

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Tant gratte korrigan, qui mal gît.
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huexley69

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MessageSujet: Keen   Jeu 25 Oct - 23:51

Hello,

Keen , en ce qui me concerne je suis favorable a un vote.

Faudrait se fixer une date limite pour choisir le thème puis ensuite procéder au vote.

Il faut que le choix soit démocratique.

Enfin c mon point de vue...

Si on résume, a compléter s'il y a des erreurs :

- Médiéval-fantastique
- Egypto-fantastique
- Comics
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Hirad Cœurfroid

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MessageSujet: Re: 4 classes   Ven 26 Oct - 2:29

Tu as oublié la proposition de le meuble avec toute l'afrique comme terrain de jeu Wink
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Driik

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MessageSujet: Re: 4 classes   Ven 26 Oct - 14:35

Comics Africain, je suis pour

Au lieu d'avoir des sorts, on aura des powers, ça , ça peut donner
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sir perceval

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MessageSujet: Re: 4 classes   Ven 26 Oct - 15:38

comics africain , la j'avoue y a peu de chance que le théme du jeu existe déja.

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Hirad Cœurfroid

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MessageSujet: Re: 4 classes   Sam 27 Oct - 13:29

C'est clair ! C'est comme si on parlait d'un manga aztèque !
lol!
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Driik

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MessageSujet: Re: 4 classes   Lun 29 Oct - 8:56

Ben les azteques, c'est possible qu'ils aient fait des dessins sur leur pyramide, des dessisn d'oiseaux de feu, de soleil, ect ... mais des dessins vulgaires avec des gros yeux, je pense pas, le manga c'est laid la plus part du temps, mais on aime bien

Le comics Africain, si , y'en a eu dans les vrais comics qui se rappele de Savage ou de black panther?
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caradoc

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MessageSujet: Re: 4 classes   Ven 9 Nov - 22:01

salut à tous...
revenu de vacances ( bouh, vilains instits...) je vois que les choses ont un peu avancé mais un peu seulement. je crois qu'il faut qu'on se fixe sur le background afin de pouvoir remplir le cahier des charges d' Hirad. Ben oui, pouvoir, magie, power, objets, classes, races... tout ça dépend un peu de ce qu'on choisi... Les zoulous ne se joueront pas comme les Xmen...
Donc il faut choisir pour pouvoir avancer...
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Hirad Cœurfroid

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MessageSujet: Re: 4 classes   Sam 10 Nov - 3:58

En même temps, si ! les zoulous avancerons comme les xmens...

ce que je veux dire c'est : l'utilisateur qui est derrière le pc qu'est-ce qu'il peut faire avec ses souris/clavier ?
dans les exemples que je donne de la marche ou d'un clan, c'est pareil quelque soit le background.

un autre exemple ?
le joueur pourra envoyer un message à n'importe quel autre joueur en connaissant son nom/en le trouvant la liste des joueurs/en ?...


tu vois ce que je veux dire ?

c'est pour ne pas oublier de fonctionnalités aussi basiques soient elles, en faisant des choix motivés par un raisonnement :
- connaitre le nom -> le plus simple à programmer
- trouver dans une liste -> le plus simple pour l'utilisateur tant qu'il n'y a pas beaucoup de joueurs
- etc...
- est-il intéressant de proposer de mettre du gras, de l'italique, etc ?

Voilà les idées que j'aimerais trouver dans mon autre topic.

Wink
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